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交互设计案例

更新时间:2024-06-010

交互设计案例

今天给各位分享交互设计案例的知识,其中也会对交互设计案例分析合集进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

UI交互设计和UI设计的区别有哪些?

定义不同:交互设计 交互设计是设计人与数字产品、环境、系统和服务进行交互的行为的实践,主要关注人的行为。互联网行业的交互设计师一般负责用户及需求调研、竞品调研、用户分析、产品创意、用户流程和信息架构设计等等。

UI设计和交互设计定义不同 UI设计指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。

UI设计或称界面设计(英文UserInterface Design, 缩写为UID),它是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计主要分为实体UI和虚拟UI两种,互联网行业常见的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

从设计重心方面来看,UI设计的重心是色彩和视觉,以界面美观设计为主,主要考虑产品看起来怎么样。而交互设计则是以用户为中心进行人机互动部分的设计,主要考虑产品用起来怎么样。而UI交互设计则需要兼顾UI与交互两个方面进行设计,将交互的理念体现在UI界面上。

UI交互设计:事实上,UI交互设计这个术语是非常模糊的。在小系列的不断比较下,终于得出了它的基本概念。在这种情况下,从广义上讲,UI设计可以包括交互设计。简单地说,交互设计的概念体现在UI界面上,即UI交互设计。

从字面上来看:UI即用户界面,UI设计即用户界面设计,UI交互设计即用户界面交互设计。用户界面设计,重点是界面设计,是做视觉设计的,偏艺术类。用户界面交互设计,重点是交互设计,偏逻辑类。从生理学上讲,两者对用脑的部位都不一样。有的公司这两份工作是一个人来完成的,感觉非常荒谬。

让酷炫的文字交互效果点亮你的网页

1、一个用户在浏览一个网页时,注意到某些文字,当他用鼠标悬停、滑过、单击、拖动(交互行为)与文字(交互对象)互动时,看到文字发生了变化(交互反馈)。这些变化可以是字体大小变化、颜色发生改变,也可能是一些动态效果。好的交互效果能引起用户的好奇心,增加他们浏览网页时长,让他们对你的网页印象深刻。

2、DREAMWEAVER这种专业的网页制作工具,用PHOTOSHOP设计一个网页平面,只是一个平面图,在网上浏览的网页都是用html网页格式语言进行格式化和排版的,所以专业的网页设计师要掌握网页制作的知识; FLASH,我们经常在网页上看到一些令人眼花缭乱的动画效果。这些效果是通过软件FLASH实现的。

3、注意网站的链接、按钮和LOGO 一个网站的链接和按钮都应该符合用户的使用习惯。目前链接文字通用的表现方式是字色蓝色并带下划线的文字。而按钮应当是有一定的立体感,看上去就是一个突出的按钮,一看就知道是可以点击的。而LOGO是与其它网站链接以及让其它网站链接的标志和门户。

获奖案例:10款智能UI界面设计

1、海信空气智慧屏 UI设计;iF设计奖;/ 这款设计聚焦于智能家居收藏家的需求,通过人工智能云感知平台,实现自我学习和智能管理。其独特的场景体验,如中央空调的快速控制中心,充分体现了人性化设计。

2、数据报表的视觉盛宴:后台管理系统UI设计;/精心打造的后台管理系统,用可视化的方式呈现数据,提升用户的操作体验与数据理解。 金融行业的数字智慧:银行UI设计案例;/银行金融数据可视化界面,以专业且直观的设计,为用户揭示复杂的金融信息,增强信任感。

3、).– 音乐软件*设计师:Anton Shmatko, Green Shark Studio, Pavel Khenkin 软件介绍:YONO.MP3是一款即可欣赏音乐, 也可收听广播节目, 了解最新时讯和趣事的手机端音乐软件。它会是你闲暇时搜索和分享歌曲,歌手和专辑的理想工具。

4、智能家居小程序:科技与艺术的完美融合 智能家居类小程序采用了轻奢风设计,科技感与情感化交互并存。实物展示的设备设计,提升了用户对产品的信任感。这款设计不仅体现了技术的力量,还提供了可自由编辑的模板,让你的创新无限可能。

5、如图,完成以上漂亮的页面原型,仅仅只需简单拖拽和点击即可。 Dashboard Interaction 设计师:Luke Peake 推荐指数:★★★ 亮点:简洁直观的卡片设计 除却网格设计,简洁直观的卡片式设计,也是UI设计中常用的另一种页面布局方式。此款Dashboard界面设计就通过此类卡片式布局设计,更加清晰直观的展示Web/App相关内容。

不可忽视的交互细节之“反馈”提示

1、先来说说“ toast ”反馈,它是用户操作结果的反馈提示,通常只是短暂出现在画面上,就像气泡一样过一会儿就会自己消失,并不需要对它进行任何操作。用于告诉任务状态、操作结果,见下图。再来看看“ 浮层 ”反馈,它是一种用户引导类的提示,通常不会很快消失。

2、反馈的必要性 在用户与产品进行交互的过程中, 产品对于用户的每一次行为都要有清晰的、及时的提示和反馈,从而使用户获得操作行为结果的信息。如果产品不提供任何信息反馈, 那么用户就无法确定自己操作行为的的结果,反馈机制是产品设计中不可或缺的基本元素,它是用户前进道路的指向标。

3、可视原则 功能的可视性越好,越方便用户发现和了解使用方法。例如,进度条可以让用户知道当前进度,从而降低用户的焦虑。反馈原则 反馈就是用户操作时系统所给的提示信息,以便用户能够正确地继续下一步操作。一致原则 保证同一系统的同一功能的表现及操作一致。

4、但需要注意的是逆向操作不可使用此方法,如“取消成功”可采用“操作成功”来描述。在刷新后,toast反馈会以另一种形式进行反馈;此类反馈针对正常/异常进行了微弱的区分,但整体操作方式一致;该toast出现3s后淡出,文案控制在4-16字之间,表示成功/失败状态或具体化的文案描述。

《交互设计及经典案例点评》1:交互设计的核心概念

交互设计的核心是用户,是以人为中心的设计。交互设计连接着人与产品,连接着行为与动作。交互设计的出发点是用户的需求,经过用户研究分析用户的需求以及痛点,对应提出切实的、有针对性的功能。

交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制,以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计的主要对象是人机界面,但不限于图形界面。

交互设计(英文Interaction Design,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。

社会交往设计观点:交互设计的本质具有社会性,利用产品来促进人与人之间的沟通,关注与人物有关的合适技术。设计的产品(服务):网站、桌面软件、消费电子产品、机器人、手机、医疗设备、交互环境… 纯数字方式、模拟方式、物质的和非物质的、或是几种方式组合到一起。

Ⅰ. 先了解一下交互设计的基本概念:交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。

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